Vad är Nvidia Fast Sync och vad erbjuder det spelare?

När Nvidia släppte grafikkorten Pascal och Maxwell GeForce GTX kom en ny funktion med dem, Fast Sync. Designad för att tillhandahålla ett alternativ till V-Sync som levererade lägre latens och ingen rivning, kan det vara svaret på spelarens böner. Så vad är Nvidia Fast Sync och vad erbjuder det spelare?

Vad är Nvidia Fast Sync och vad erbjuder det spelare?

Grafikkortstillverkare tänjer alltid på gränserna. Både för att ständigt erbjuda oss något nytt och anledningar att lämna våra pengar och för att hänga med i konkurrensen. Alltför länge hade Nvidia övertaget och innovationen verkade avta. Nu med AMD helt tillbaka i spelet utvecklas teknologier och kapprustningen med grafikkortet är igång igen.

Medan branschen går snabbt och RTX-korten är på väg, kommer Pascal och Maxwell fortfarande att vara prisvärda alternativ för de av oss som inte har råd att släppa $500 på ett grafikkort.

Vad är screen tearing?

Eftersom Nvidia Fast Sync är designat för att minska skärmrivning och latens, måste vi veta vad det förra är så att vi fullt ut kan förstå fördelarna med Fast Sync. Skärmrivning är där du kommer att se en frånkoppling mellan två delar av skärmen. Om du föreställer dig att du tittar på ett hörn av en vägg i ett spel och det ser ut som om den övre halvan är en halv tum till vänster eller höger om den nedre, är detta att slita.

Skärmrivning uppstår när det finns en oöverensstämmelse mellan hastigheten med vilken grafikkortet skickar bilden och hastigheten med vilken monitorn kan visa den. Om du använder en 60Hz-skärm betyder det en uppdatering var 16:e ms. Om grafikkortet skickar en bildruta för tidigt uppstår skärmen sönderrivning eftersom monitorn inte är redo för det. Du kommer att se en del av den gamla ramen och en del av den nya och de matchar inte, därav rivningen.

V-Sync designades för att synkronisera GPU:n och övervaka uppdateringsfrekvens men kom till en kostnad. Latens. Latency kom när grafikmotorn skulle strypas eftersom det fortfarande fanns en ram i den bakre bufferten som väntade på leverans till monitorn.

Vad är Nvidia Fast Sync?

Om du någonsin provat att använda V-Sync, kommer du att ha märkt en minskning av skärmens rivning men en ökning av ingångsfördröjningen. Detta kommer särskilt att gälla om du spelar snabba spel. Många proffsspelare föredrog att ta itu med skärmsönderfall än latensen för V-Sync, så det gick i stort sett oanvänt. Nvidia Fast Sync är designad för att fixa det.

Genom att introducera den senast renderade bufferten hoppas Nvidia kunna eliminera både skärmrivning och latens. Nvidia använder redan en bakre buffert och en främre buffert för att rendera ramar.

Grafikmotorn matar tillbaka bufferten med en komplett ram som matas in i den nya sist renderade bufferten. Motorn går sedan omedelbart vidare till nästa ram. Den senast renderade bufferten skickar ramen till den främre bufferten som kontinuerligt söker efter nya ramar och skickar dem till monitorn.

Att lägga till ett extra steg i processen ger en liten mängd tid för GPU:n att leverera en hel bild till skärmen utan latens. Detta beror på att den bakre bufferten alltid är tillgänglig för att ta emot ytterligare en ram från motorn. Denna kontinuerliga blandning av ramar koordineras för att leverera ramar så snabbt som hårdvaran kan. Resultatet är leverans av kompletta ramar med den maximala hastighet som hårdvaran kan leverera och visa.

Fördelen för spelare är tydlig. Du får mindre skärmsönderfall med ingen av latensen du skulle se om du använde V-Sync. När du spelar snabba twitch-spel kan detta göra verklig skillnad.

Hur man aktiverar Nvidia Fast Sync

Om du vill använda Nvidia Fast Sync måste du använda det via Nvidias kontrollpanel.

  1. Högerklicka på ett tomt utrymme på skrivbordet och välj Nvidia Kontrollpanel.
  2. Välj Hantera 3D-inställningar.
  3. Välj Vertical Sync i mittrutan.
  4. Välj rullgardinsmenyn till höger och välj Snabb.
  5. Välj Använd.

Om du bestämmer dig för att ändra inställningen från använd applikationsinställning till snabb, måste du se till att V-Sync är manuellt inaktiverat i alla dina spel. De flesta har det inställt på detta sätt men vissa spel gillar att använda V-Sync utan att berätta det för dig. Om du har problem med grafik efter att du har gjort den här ändringen, gå in i grafikinställningarna och se till att V-Sync är avstängt.

Jag använder Nvidia Fast Sync och det fungerar bra. Jag ser lite eller ingen skärmrevor och ingen märkbar latens. Jag spelar bara ett par snabba twitch-spel men även med dem verkar renderingen smidig och silkeslen även på min gamla GTX 970.